Resolver Problemas

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Un planeta llamado goma

   
Publicado por UAH-GIPI   29 de agosto de 2009


A veces un videojuego como Spore, que casi simepre sugiere cómo resolver un problema puede convertirse en el punto de partida de una historia. CLa aventura ha consistido en superar una sewrie de dificultades. Este video es una muestra de ello. Diseñar una criatura, dotarla de medios para sobrevivir y verla crecer, son algunas de las cosas quepueden ocurrir en la aventura que viven las criaturas de Spore. Si queremos conseguir la meta del juego y que nuestra criatura evolucione, tendremos que cumplir una serie de condiciones y elegir entre varias opciones. Jugar no solo  divierte, también enseña a resolver problemas, elegir opciones, o comprobar hipótesis y, en ocasiones, todo ello a través de una historia.

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Jugar a la Wii estuvo bien

   
Publicado por UAH-GIPI   29 de agosto de 2009


Cuando jugamos con Spore además de divertirnos, tomamos decisiones. En este mundo virtual somos el CREADOR y damos vida a nuestra criatura y decidimos qué estrategia vamos a seguir para su supervivencia. Algunas decisiones suponen un dilema moral, ¿es mejor cooperar o competir?. Responder a esta pregunta supone convertirnos en expertos y defender o rechazar teorías sobre la evolución.

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