Los Medios en el Aula

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¿Olvidar los deberes?

   
Publicado por UAH-GIPI   29 de agosto de 2009


Los comic y la televisión  han formado parte de la vida cotidiana de los jóvenes.  ¿Cómo dudar de que contribuyen decisamente a que construyan desde ellos su propia visión de la realidad más cercana? Esos elementos de la cultura popular  les han enseñado a conocer las primeras letras, a contar  historias y a valorar determinadas cosas. Ahora, los videojuegos, simulando mundos y permitiendo  entrar en ellos, también contribuyen a que la realidad se comprenda de determinada manera, pueden ser también un instrumento de aprendizaje.

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¿Aprender a jugar o jugar a aprender?

   
Publicado por UAH-GIPI   29 de agosto de 2009


Otra manera de dar clase es posible. La presencia de los  videojuegos en el aula supone  una pequeña revolución para alumnos y profesores.  En este caso  han jugado con spore y han diseñado una criatura que puede crecer y  convivir con otras especies.  ¿Hasta qué punto aprenden contenidos del currículum con un videojuego comercial? Pueden hacerlo, del mismo modo que con cualquier otro instrumento cultural, orientados y apoyados por personas más expertas en el contenido curricular pero, seguramrente menos en el conocimiento de las estrategias del juego. Alumnado y profesorado han aprendido juntos.

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